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[구글 스터디잼] Cloud Storage: Qwik Start - Google Cloud 콘솔

hamzgi 2026. 4. 28. 17:27

중급 난이도 실습을 해보다가 너무 복잡해서 GCP의 기초부터 배우기위해서 Standard-Infra 부터 공부를 시작했습니다.

 

작업 1. 버킷 만들기

버킷은 Cloud Storage에서 데이터를 보관하는 기본 컨테이너입니다.

버킷을 만드는 방법은 다음과 같습니다.

  1. Cloud 콘솔에서 탐색 메뉴(
    ) > Cloud Storage > 버킷으로 이동합니다.
  2. + 만들기를 클릭합니다.

  1. 각 단계를 완료하려면 버킷 정보를 입력하고 계속을 클릭합니다.

간단하게 버킷 만들기 부터 시작해봅시다.

 

 

버킷 탭에서 버킷 만들기 버튼을 누르면 새로운 버킷을 만들 수 있습니다.

버킷도 생성하는데 많은 옵션들이 있기 때문에 상황에 맞게 생성해야합니다.

이 문제에서는 조건이 주어져있습니다.

 

    • 버킷 이름 지정: 버킷의 고유한 이름을 입력합니다. 프로젝트 ID가 항상 고유하므로 이 실습에서는 프로젝트 ID를 버킷 이름으로 사용하면 됩니다.
    버킷 이름 지정 규칙:
    • 버킷 네임스페이스는 전역적이며 전체 공개로 표시되기 때문에 버킷 이름에 민감한 정보를 포함해서는 안 됩니다.
    • 버킷 이름에는 소문자, 숫자, 대시(-), 밑줄(_), 점(.)만 포함해야 합니다. 점이 포함된 이름은 확인이 필요합니다.
    • 버킷 이름은 숫자 또는 문자로 시작하고 끝나야 합니다.
    • 버킷 이름은 3자~63자까지 포함할 수 있습니다. 점을 포함하는 이름은 최대 222자를 포함할 수 있으나, 점으로 구분된 각 부분은 63자 이하여야 합니다.
    • 버킷 이름은 점 십진 표기법 형식의 IP 주소로 표시할 수 없습니다(예: 192.168.5.4).
    • 버킷 이름은 프리픽스 'goog'로 시작할 수 없습니다. 또한 버킷 이름에 'google' 또는 'google'의 철자를 약간 변경한 문자열을 포함할 수 없습니다.*
    • DNS 규정 준수와 향후 호환성을 위해 밑줄(_)을 사용하지 말아야 하며 마침표를 다른 마침표 혹은 대시 옆에 연달아 사용해서는 안 됩니다. 예를 들어 '..'이나 '-.' 또는 '.-'는 DNS 이름으로 유효하지 않습니다.
    • 위치 유형으로 리전을 선택하고 위치 us-central1을(를) 선택합니다.
    • 기본 클래스 설정 표준을 선택합니다.
    • 액세스 제어 균일을 선택하고 이 버킷에 공개 액세스 방지 적용을 선택 해제하여 설정을 해제합니다.
  1. 나머지 필드는 기본값으로 두고 만들기를 클릭합니다.

위와 같은 조건에 맞춰 버킷을 만들어봤습니다.

 

 

작업 2. 버킷에 객체 업로드

위의 이미지를 새 버킷으로 업로드하려면 다음을 수행합니다.

  1. 위 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컴퓨터로 다운로드합니다. 다운로드 시 이미지 이름을 kitten.png로 변경하여 저장합니다.
  2. Cloud Storage 브라우저 페이지에서 앞서 만든 버킷의 이름을 클릭합니다.
  3. 객체 탭에서 업로드 > 파일 업로드를 클릭합니다.
  4. 파일 대화상자에서 다운로드한 파일로 이동하여 선택합니다.
  5. 파일 이름이 kitten.png인지 확인합니다. 이름이 다르다면 파일의 점 3개 아이콘을 클릭하고 드롭다운에서 이름 바꾸기를 선택한 후 파일 이름을 kitten.png로 변경합니다.

업로드가 완료되면 파일 이름과 함께 파일의 크기, 형식 등의 정보가 표시됩니다.

 

 

작업 3. 공개적으로 버킷 공유

버킷에 대한 공개 액세스를 허용하고 이미지에 공개적으로 액세스할 수 있는 URL을 만들려면 다음을 수행합니다.

  1. 파일 목록 위에 있는 권한 탭을 클릭합니다.
  2. 보기가 보안 주체별로 보기 탭으로 설정되어 있는지 확인합니다. 액세스 권한 부여를 클릭하면 보안 주체 추가 창이 표시됩니다.
  3. 새 보안 주체 상자에 모든 사용자를 입력합니다.
  4. 역할 선택 드롭다운에서 Cloud Storage > 스토리지 객체 뷰어를 선택합니다.
  5. 저장을 클릭합니다.
  6. 이 리소스를 공개로 설정하시겠어요? 창에서 공개 액세스 허용을 클릭합니다.

 

저 이미지 객체에 접근할 권한을 부여할 수 있습니다.

대상은 모든 유저, 역할은 저장소 개체 뷰어(Storage object viewer)로 지정해주고, 팝업 창에서 공개 엑세스 허용을 해주면

 

 

이렇게 해당 이미지가 버킷의 스토리지 객체로 공개 엑세스가 가능해지는 모습입니다.

 

작업 4. 폴더 만들기

  1. 객체 탭에서 폴더 만들기를 클릭합니다.
  2. 이름 folder1을 입력하고 만들기를 클릭합니다.

버킷의 폴더가 객체와의 구분을 위한 폴더 이미지 아이콘으로 표시됩니다.

하위 폴더를 만들고 여기에 파일을 업로드합니다.

  1. folder1을 클릭합니다.
  2. 폴더 만들기를 클릭합니다.
  3. 이름 folder2를 입력하고 만들기를 클릭합니다.
  4. folder2를 클릭합니다.
  5. 업로드 > 파일 업로드를 클릭합니다.
  6. 파일 대화상자에서 다운로드한 스크린샷을 탐색하여 선택합니다.

업로드가 완료되면 파일 이름과 함께 파일의 크기, 형식 등의 정보가 표시됩니다.

 

 

이번엔 폴더를 만들어 봅시다.

 

업로드 버튼 왼쪽 폴더 만들기를 누르면 폴더명을 지정하여 폴더를 만들 수 있으며 폴더를 클릭하여 그 안에서 또 하위 폴더를 만들 수도 있습니다.

 

작업 5. 폴더 삭제

  1. 버킷 세부정보 옆에 있는 화살표를 클릭하여 버킷 수준으로 돌아갑니다.
  2. 버킷을 선택합니다.
  3. 삭제 버튼을 클릭합니다.
  4. 창이 열리면 삭제를 입력하여 폴더 삭제를 확인합니다.
  5. 삭제를 클릭하여 폴더와 그 안의 모든 객체, 하위 폴더를 영구 삭제합니다.

마지막으로 폴더 삭제인데 폴더를 체크하고 폴더를 삭제하면 됩니다. 삭제할 때 정말 삭제할 거면 DELETE를 입력하라는 확인 팝업창도 뜨게 됩니다.

 

이렇게 첫 번째 실습을 마쳤습니다.

 

수고하셨습니다

Cloud Storage 버킷을 만들고, 버킷에 객체를 추가하고, 폴더로 애셋을 정리하며, 객체에 대한 공개 액세스를 허용하는 방법을 배웠습니다.

라고 하네요 감사합니다 구글!!

 

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